C’est une annonce qui ravira les amateurs de récits d’anticipation sombres et graphiquement léchés. Les éditions
Mangetsu s'attaquent à un gros morceau du catalogue de Square Enix avec l'arrivée de
Deep Insanity NIRVANA. Préparez vos équipements de survie : le premier tome est attendu en librairie le
21 octobre 2026 au prix de
7,95 €.
Ce projet ne sort pas de nulle part. Il s’inscrit dans un vaste univers multimédia conçu par
Square Enix, comprenant déjà un jeu vidéo (
Deep Insanity ASYLUM) et une série animée (
Deep Insanity THE LOST CHILD). La version manga, bouclée en
six tomes, réunit une équipe créative de haut vol :
- Le dessin : Assuré par Etorouji Shiono, le célèbre auteur d'Übel Blatt.
- Le scénario : Une collaboration entre Makoto Fukami (Magical Task Force Asuka) et Norimitsu Kaiho (School-Live!).
Un cocktail de genres explosif
Mangetsu promet une œuvre hybride qui ne laisse aucun répit au lecteur :
- Thriller scientifique : Une tension constante autour d'un mystère biologique.
- Aventure post-apocalyptique : Un monde aux abois face à une menace souterraine.
- Exploration extrême : Une survie impitoyable dans des environnements hostiles.
Entre glace et chair
L'esthétique du manga repose sur un contraste visuel saisissant. Le trait de Shiono oppose la pureté glaciale et démesurée de l'Antarctique à l'aspect organique, étrange et viscéral de l'
Asylum, ce gouffre sans fond où la raison humaine finit par s'égarer. Plus qu'un simple lieu, ce gouffre agit comme une frontière mentale où chaque mètre gagné est un défi pour la santé mentale des explorateurs.
Synopsis :
L’histoire prend place dans un futur métamorphosé par la survenue d’une mystérieuse maladie : le “syndrome de Randolph”, qui a plongé des millions de personnes dans le coma. L’origine de ce phénomène semble provenir d’un gouffre gigantesque découvert en Antarctique, baptisé “Asylum”. Très vite, explorateurs, scientifiques et mercenaires s’y aventurent, afin de percer les secrets enfouis dans ses profondeurs…
Au cœur de ce monde en crise, le récit suit un jeune homme immunisé contre la maladie, qui croise la route d’une agente de terrain au passé trouble. Ensemble, ils décident de descendre dans l’Asylum, territoire inconnu peuplé de créatures mortelles et de survivants altérés par le syndrome. Ce voyage devient alors une quête tant physique que psychologique, où chaque découverte soulève de nouvelles questions…